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是的,有两个cmakelist.txt文件,src中那个cmakelists.txt文件中56行的地方 RopeSim_SOURCE_DIR应该是由assignment8文件下的CMakelists.txt生成的。
看了下cmake的文档解决了!谢谢大家!
求大家指点一下:
装好两个库后,直接cmake出的这个问题:如下图

尝试了好几个方法后还是没有解决,不知道如何解决这个问题!好的,谢谢了,我再看看是啥问题!
同学,请问一下,你把这两个库装好了后,cmake的时候有 install TARGETS give no RUNTIME DESTINATION for executable target “ropesim”的问题吗?
强啊!谢谢老师!老师辛苦了
+1
谢谢同学,我没有用ide呢,你的vscode配置怎么配置的呢?我配置的vscode老是跑不起来。
请教一下,最后是怎么解决的呢?我现在texture的时候也遇到了core dump,和你错误提示的是一样的。多谢啦!
这个错误是你在Depth Buffer的索引有问题,像素和depth buffer的索引值不一致导致的
代码中depth buffer是个vector<float>的数据结构,depth buffer存储(x,y)像素处的z值对应的是个二维数组,你需要计算出(x,y)像素和ector<float>的数据结构的一一对应关系,具体你可以参考一下set_pixcel(point,color)函数中的frame buffer的值是如何一一对应的。在lecture 5的55:17处讲的。
希望助教或者成功的同学把vs code需要做的配置做个教程,对于小白确实对这个很无奈,现在没有用vscode调试,直接make进行调试,谢谢啦!
好的,明白,谢谢老师!
构造一个函数,该函数的作用是得到绕任意过原点的轴的旋转变换矩阵。
请问一下助教老师:
绕任意过原点的轴是指x,y,z轴吗? -
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