Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › HW8的一些问题 › Reply To: HW8的一些问题 2020年4月27日 at 下午10:04 #6192 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt – 对就是这个代码最终 spring 也停不下来,变成了惯性的正常幅度运动。。。 – 我也是这么想的,那直接不算内力算 damping 应该是 m->forces += -0.00005 * m->velocity.unit(); 直接算速度的反方向加到力上,但实际上也没用我发现。。。