GAMES Webinar 2017-22期(Siggraph Asia 2017论文报告) | 温佺(清华大学),孙琪(美国石溪大学)

【GAMES Webinar 2017-22期(Siggraph Asia2017论文报告)】

报告嘉宾1:温佺,清华大学

报告时间:2017年11月16日(星期四)晚20:00 – 20:45(北京时间)

主持人:傅孝明,中国科学技术大学(个人主页:http://staff.ustc.edu.cn/~fuxm/

报告题目:三维眼皮的实时跟踪与重建

报告摘要:

在计算机图形学的研究领域中,对人类面部的跟踪与动画生成一直是非常重要的研究方向,其在电影制作、电子游戏、虚拟社交等方面中均有广泛的应用。目前最前沿的研究已可以完成实时且精确的面部跟踪与重建,但由于主要针对面积较大的皮肤区域,其对眼部区域的细微表情仍不能真实的表达。本报告将介绍一种对眼皮的三维形状与运动的实时跟踪与重建的方法,包括眼部区域的特征边界提取、三维眼皮模型的设计和基于边界的实时眼皮重建。同时,三维眼皮重建的结果被融合于面部的重建结果中,使面部动画更加生动真实。项目主页:http://feng-xu.com/projects/Realtime3DEyelids/

讲者简介:

温佺,清华大学软件学院在读博士生,2014年本科毕业于清华大学软件学院。研究方向为计算机图形学和计算机视觉,具体研究问题包括眼部区域运动的实时跟踪与重建,眼部区域的二维与三维动画生成。

 

报告嘉宾2:孙琪,美国石溪大学

报告时间:2017年11月16日(星期四)晚20:45 – 21:30(北京时间)

主持人:傅孝明,中国科学技术大学(个人主页:http://staff.ustc.edu.cn/~fuxm/

报告题目:Computational Methods for Immersive Perception

报告摘要:

Immersive content authoring and consumption is a critical factors for the next generation of VR and AR platforms. It includes real-time rendering/interface software, and display hardware. In this talk, I will present my recent research about understanding and (more importantly) leveraging human perceptual factors, such as locomotion, accommodation and foveation, for fundamental geometry/imaging/rendering algorithms and practical applications, such as VR walk-through and computationally foveated displays.

讲者简介:

Qi Sun is a 5th year Ph.D. student at Stony Brook University, advised by Distinguished Professor Arie E. Kaufman. Before this, he obtained his Bachelor’s Degree in Mathematics from Shandong University, China. During Ph.D. study, he interned at NVIDIA Research (Santa Clara and Redmond) and Adobe Research (San Jose). His research interests lie in computer graphics, virtual/augmented reality and scientific visualization, particularly bridging human perception factors and fundamental algorithms such as real-time rendering, VR mapping and computational display. 讲者个人主页:http://qisun.me/

 

报告的详细信息请见GAMES主页 http://47.75.123.9
GAMES主页的“使用教程”中有 “如何观看GAMES Webinar直播?”及“如何加入GAMES微信群?”的信息;
GAMES主页的“资源分享”有往届的直播讲座的视频及PPT等。

 

观看直播的链接:http://webinar.games-cn.org

Liu, Ligang

刘利刚,中国科学技术大学教授,曾获得中国科学院“百人计划”、国家优青、杰青,从事计算机图形学研究。分别于1996年及2001年于浙江大学获得应用数学学士及博士学位。曾于微软亚洲研究院、浙江大学、哈佛大学工作或访问。曾获微软青年教授奖、陆增镛CAD&CG高科技奖一等奖、国家自然科学奖二等奖等奖项。负责创建了中科大《计算机图形学前沿》暑期课程及CCF CAD&CG专委图形学在线交流平台GAMES。

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