Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 关于代码框架中代码的一点疑问

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    • #3269 Score: 0
      MrPhD
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      rasterizer.cpp中//Viewport transformation注释下的
      vert.z() = vert.z() * f1 + f2; 在此处的意义何在呢?
      假如不经过此语句,z是负值,取绝对值之后越大离镜头越远,也符合实际情况。为什么要在此处使用上面这个语句呢?

    • #8865 Score: 0
      sid
      Participant

      有同样疑问, 这个为什么没人解答?

    • #8874 Score: 0
      happyfire
      Participant
      1 pt

      可以参考一下我在这个帖子里面的回复:

      作业3 关于深度值问题自己踩的坑和一些想法

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