Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业五:关于光线追踪的理解 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 3 years, 10 months ago by nanayon. Viewing 1 reply thread Author Posts 2020年11月13日 at 上午11:49 #7365 Score: 0 nanayonParticipant 有一个疑惑,如图,假如矩形材质是非漫反射材质,一条光路打到该物体上,产生一个交点,但是该点不能被光源看到,这个地方不需要判断一下吗?因为看到代码里面好像没有判断,比较小白,不知道是不是理解有误,想请教一下。 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年11月16日 at 上午10:21 #7369 Score: 0 decayParticipant 作业5的光照模型认为反射材质不会有漫反射,纯粹靠反射来的光线着色(这些光线最终来自光源或者别的漫反射物体),在现实里也是有这种情况的,比如你在单光源的房间里把一块镜子放在背光的地方,然后如果镜子前的东西能照到光的话,你依然可以在镜子上看到很清楚的像 2020年11月19日 at 下午11:45 #7375 Score: 0 nanayonParticipant 了解了,多谢回复 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In