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    • #4785 Score: 0
      夏莉莉
      Participant

      如题,我执行结果在控制台直接卡在99%了,顺便附上代码,各位大佬帮忙看看有没有不对的地方

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    • #4797 Score: 0
      zhishao
      Participant
      2 pts

      产生光那里我感觉你写的有问题,我在这http://games-cn.org/forums/topic/zuoyewuqiushengchengguangxian/写了我的做法

      另外那个好像最多就到99,是挺奇怪的

    • #4854 Score: 0
      Bear
      Participant
      -11 pt

      你三角形相交判断一直返回 false。。。起码这个肯定有问题

    • #4860 Score: 0
      奋斗的蜗牛
      Participant
      3 pts

      两个函数写得都有问题……
      Render需要x和y对应到范围(-scale,scale)
      Intersect那里的p0就是v0,还有系数r乘除那里
      然后是return需要判定,返回false肯定不对

    • #6605 Score: 0
      wangzr
      Participant

      intersect 里需要判断 u >= 0 && v >= 0 && (1-u-v) >= 0 && tnear >= 0 时返回true,因为这时候光线和三角形相交了(ppt13的p28有

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