Home Forums Games202-高质量实时渲染 作业三遇到的一个问题

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    • #16891 Score: 0
      Yuuhie
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      渲染结果
      uv
      图一为什么的cube为什么会缺失一些部分,而且会随相机移动而变化?
      但是,在第二个pass中的diffuse的结果是正确的,而且片元在屏幕空间上的uv(图二)又是过渡的、没有断层,为什么在第三个pass中图像就有问题,实在百思不得其解,求大佬解答

    • #16892 Score: 0
      Yuuhie
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    • #16893 Score: 0
      Yuuhie
      Participant

      发重了…图二在这
      uv

    • #16904 Score: 0
      Yuuhie
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      破案了,似乎是mac的问题,换到win上面就是没问题的…

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