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      Chenkey-Z
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      Shader.hpp中的fragment_shader_payload结构体的构造函数没有对Eigen::Vector3f view_pos变量进行初始化,如果需要实现多种构造,更推荐的写法是对构造函数进行重载。而不应该让public成员变量在外部被随意赋值或修改。因为如果忘记初始化该变量,或者不小心修改,可能导致后续渲染时,某些参数出现错误的数据(如nan,inf),希望课程组对此进行修正。

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