Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3:UV坐标取值范围 Tagged: UV;作业三 This topic has 2 replies, 2 voices, and was last updated 4 years ago by 汤包喵喵喵. Viewing 2 reply threads Author Posts 2020年9月11日 at 下午3:24 #7045 Score: 0 王Participant 我发现模型文件中的uv坐标会有负值,麻烦问下uv坐标可以为负吗,opencv在用负数uv坐标取颜色值的时候会报错 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年9月16日 at 下午2:05 #7058 Score: 0 汤包喵喵喵Participant Karma: 2 pts UV坐标不能为负。11章Texture Mapping里提到了,UV的区间是[0,1]² 2020年9月18日 at 上午9:57 #7063 Score: 0 汤包喵喵喵Participant Karma: 2 pts emmmm我自己也发现了,模型里给的uv有很少的情况小于0或者大于1,但是超出不多。然后如果用负值uv调用getColor(),就会导致opencv报错。 我觉得因为超出值很小,大部分值还是落在[0,1]之间,这应该是类似存储误差的问题。。?所以我现在的处理办法是如果小于0,就取0。也能显示奶牛。 Attachments:You must be logged in to view attached files. Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In