Home › Forums › GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 › 作业2的LUT图为什么是16*1 Tagged: LUT This topic has 3 replies, 3 voices, and was last updated 2 years ago by 那个谁言雠. Viewing 2 reply threads Author Posts 2022年8月25日 at 下午4:37 #12246 Score: 0 火贺女友Participant 看了网上的资料都是4*4 16*16 64*64这种n*n格式,用16*1不会不兼容吗 还有如果是用16*1是不是就不用计算blue在哪一层了(因为只有一层) 2022年8月25日 at 下午9:42 #12249 Score: 0 逆风旅人Participant 官方提供的是在水平方向基于蓝色均分为16个色阶进行划分,而绿色则是每个格子从上到下所占据的比例,红色是格子中从左到右所占据的比例。虚幻也是采用类似的线性表 虚幻:LUT查找表颜色矫正我理解的是这种表和你所说的正方形的表格相比可能在颜色的细腻程度上表现相对较差,其他的我暂时也初学不是很了解。 可以用PS或者写个小程序看看其颜色变化,比如下列是虚幻给定的中性LUT颜色变化分别对应红绿蓝 2022年8月28日 at 上午2:43 #12324 Score: 0 火贺女友Participant 谢谢,你给的资料很有用。总算把作业2做完了 在这里贴一个别人写的正确的答案 https://blog.csdn.net/t1370620378/article/details/125414521 2022年9月11日 at 下午9:09 #12875 Score: 0 那个谁言雠Participant 移动端的图片好像会有长宽不能超过一定像素的问题,可能这是为啥有的地方用长宽相等的图片 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In