Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 作业2为中MSAA 的颜色和深度结构,属于模拟Fragment的信息么?

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    • #3667 Score: 0
      Zhixiong Ren
      Participant

      顶点在数组列表中
      Tringle 结构作为图元?
      Fragment 应该与哪块做对应?
      Pixel ==> Frame_Buf 缓冲区?

    • #3668 Score: 0
      sublimation
      Participant
      3 pts

      Fragment应该就是光栅化着色的函数吧。

    • #3675 Score: 0
      戴皓天
      Participant
      9 pts

      原本的颜色和深度缓存就是储存每个片元(Fragment,可以理解为像素)的信息,缓存的下标和坐标一一对应

    • #3706 Score: 0
      Zhixiong Ren
      Participant

      感谢!

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