Home Forums Games202-高质量实时渲染 作业资料 & 代码勘误 Reply To: 作业资料 & 代码勘误

#8806 Score: 0
YunHsiao
Participant
19 pts

作业 4 的 GeometrySchlickGGX 项代码中实际使用的是 [Karis SIGGRAPH 13] 版本的 k 值(a * a / 2),并非作业描述中提到的 (a + 1)^2 / 8,估计是为了更接近 Kulla Conty 原作所附的计算结果,两套算法不要搞混。