Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 硬阴影结果诡异,不知哪里错了 › Reply To: 硬阴影结果诡异,不知哪里错了 2021年4月30日 at 下午5:43 #8361 Score: 0 小夜子Participant 先加个bias,if(shadowCoord.z-bias > shadowMapDepth),这样,bias设置成0.005,另外调整下正交矩阵的参数,感觉是范围太小了。