Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 【作业2】裙子是否需要双面渲染 › Reply To: 【作业2】裙子是否需要双面渲染
看成本和具体情况的严重程度吧,实际项目里 hack 的手段可以很多。
SH 本身的输出就是线性空间,相当于光照算完了,要上屏肯定得转到 SRGB 的。
涉及 texture 也不一定需要校正(比如框架里的 skybox),是光照计算本身的空间决定是否需要校正。
课程框架做的有些问题的地方还有 envmap 其实应该用 HDR 资源的,这样才能真实还原环境信息。
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