Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 关于第六讲交换求和和积分之后的步骤 › Reply To: 关于第六讲交换求和和积分之后的步骤 2021年4月22日 at 下午11:34 #8239 Score: 0 zhishaoParticipant Karma: 2 pts 感谢回复! 回去看了一下投影的定义,发现其实对于不同入射光来说,相同基函数的系数是一致的,所以这里是个常数。这里跟我最初的想法有点不同,我可能需要再看看这里,谢谢。