Home Forums Games202-高质量实时渲染 [作业1]关于plane边界噪点的猜测与解决 Reply To: [作业1]关于plane边界噪点的猜测与解决

#8011 Score: 0
cmc233
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一样的,本质都是将深度为0的背景判断出来。但是关于depth map背景深度是0这点感觉蛮奇怪的,看到的教程里绘制出来的depth map背景都是1(即背景都是白色)。感觉真正好的改法其实是在depth map存储时就将背景设置为1(这也符合逻辑,即没有object的地方深度最远),不过我对gl绘制是真地一点都不了解,看作业里的FBO.js和texture.js看得头秃,所以只能在调用depth map时增加判断把深度为0的当背景。