Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 点光源渲染shadowMap时,怎么确定camera的方向 › Reply To: 点光源渲染shadowMap时,怎么确定camera的方向 2021年3月28日 at 下午12:22 #7972 Score: 0 RyushinnParticipant Karma: 2 pts 1. 用cubemap 2. 用单个视锥体框住你希望投射阴影的物体