Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › HW8的一些问题 › Reply To: HW8的一些问题 2020年4月28日 at 上午3:00 #6213 Score: -1 AtlasParticipant 抱歉,前面回复太多了,我可能没看懂dalao写的;; Verlet那里,spring和mass都有用。spring里在根据弹簧长度constraint修正点的位置。mass里在用公式算点的位置。 Euler阻尼的话,我是在mass那里加m->forces += -0.005 * m->velocity;,就能停下来。 This post has received 1 vote down.