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这么一说就差不多解决了。。。
我一直强调的是为了稍微复杂一点的材质,漫反射项不能丢,甭管这项是用 Lambert 还是复杂的 Oren Nayar
老师所讲的确是通用的公式,这个公式最开始不也是从 Cook-Torrance 来的吗。。。所以应该说 Cook-Torrance 是一种微表面模型,还有其它的种类
GAMES: Graphics And Mixed Environment Symposium