Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › illumination, shading, rendering的区别 › Reply To: illumination, shading, rendering的区别 2020年4月10日 at 下午3:10 #5327 Score: 0 SHERLOCKParticipant Karma: -1 pt 老师您好,我想请问一下,现在的游戏引擎的渲染是基于光栅化做的还是开始使用光线追踪了呢?以unity和ue4来说的话