Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › phong模型高光位置不对 › Reply To: phong模型高光位置不对 2020年3月14日 at 下午5:33 #4065 Score: 1 戴皓天Participant Karma: 9 pts 光源有两个,所以他们的光照计算结果要叠加,应该是result_color+=ambient+diffuse+specular,而不是用赋值,用赋值的话对第二个光源的计算结果会把第一个的覆盖掉 This post has received 1 vote up.