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也就是说经过model&view transformation后的位于z负半轴三角形,在施加projection transformation后,其实是做了不符合预期的(视锥体外)变换,但恰好还落在[+-x,+-y]内,且虽然在相机“后面”,但由于没有对视锥体的近远平面进行裁切,仍然看得到三角形?
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