Home Forums GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 作业三的_walk_run问题 Reply To: 作业三的_walk_run问题

#11918 Score: 0
Mihawk
Participant
1 pt

要根据这两个AnimationPose里的m_weight.m_blend_weight[i](i是第几个bone)来算一个归一化的权重吧

desired_ratio应该是当前动画的播放进度(0-1的一个数值比例),存进了m_blend_ratio变量里,用于从参与混合的每个clip中提取该时间进度所对应的pose,然后再把这些pose做混合,得到该时间进度所对应的最终pose。作业说明里第二部分有提到

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