Home › Forums › GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 › 作业三的_walk_run问题 › Reply To: 作业三的_walk_run问题 2022年7月2日 at 下午10:21 #11918 Score: 0 MihawkParticipant Karma: 1 pt 要根据这两个AnimationPose里的m_weight.m_blend_weight[i](i是第几个bone)来算一个归一化的权重吧 desired_ratio应该是当前动画的播放进度(0-1的一个数值比例),存进了m_blend_ratio变量里,用于从参与混合的每个clip中提取该时间进度所对应的pose,然后再把这些pose做混合,得到该时间进度所对应的最终pose。作业说明里第二部分有提到 Attachments:You must be logged in to view attached files.