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还是说是使用opengl自带的mipmap功能,通过调参来实现这里的minmap,这部分文档我又找不到,看了下《Opengl编程指南》第八版247p+的那些内容, 我也没有搞清楚在这个框架里怎么使用那些api,也没个例子说一下
GAMES: Graphics And Mixed Environment Symposium