Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业3的bump shader疑惑 › Reply To: 作业3的bump shader疑惑 2022年2月12日 at 下午4:52 #10797 Score: 0 SilenceParticipant 1.phong shade是一种着色模型,而纹理影响的实际上是kd这种参数,bump考察的是纹理的一种应用方式,你可以理解为把查询得到的值直接就贴上了,而不是考虑模拟现实环境做出的渲染。 2.不太懂(哭)