Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 作业资料 & 代码勘误 › Reply To: 作业资料 & 代码勘误 2021年7月6日 at 下午4:42 #8806 Score: 0 YunHsiaoParticipant Karma: 19 pts 作业 4 的 GeometrySchlickGGX 项代码中实际使用的是 [Karis SIGGRAPH 13] 版本的 k 值(a * a / 2),并非作业描述中提到的 (a + 1)^2 / 8,估计是为了更接近 Kulla Conty 原作所附的计算结果,两套算法不要搞混。