Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › [作业1]关于CPU和GPU同步问题 › Reply To: [作业1]关于CPU和GPU同步问题 2021年4月5日 at 下午4:16 #8037 Score: 0 zykParticipant Karma: 6 pts 我也认为是在render函数中确定的,渲染的目标framebuffer是在material中确定的。shadow pass用的材质是渲染到light.fbo,camera pass则是直接渲染到屏幕