Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业五 结果不对 This topic has 4 replies, 5 voices, and was last updated 4 years, 6 months ago by wangzr. Viewing 4 reply threads Author Posts 2020年3月26日 at 下午4:35 #4785 Score: 0 夏莉莉Participant 如题,我执行结果在控制台直接卡在99%了,顺便附上代码,各位大佬帮忙看看有没有不对的地方 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月26日 at 下午7:35 #4797 Score: 0 zhishaoParticipant Karma: 2 pts 产生光那里我感觉你写的有问题,我在这http://games-cn.org/forums/topic/zuoyewuqiushengchengguangxian/写了我的做法 另外那个好像最多就到99,是挺奇怪的 2020年3月28日 at 下午1:01 #4854 Score: 0 BearParticipant Karma: -11 pt 你三角形相交判断一直返回 false。。。起码这个肯定有问题 2020年3月28日 at 下午2:28 #4860 Score: 0 奋斗的蜗牛Participant Karma: 3 pts 两个函数写得都有问题…… Render需要x和y对应到范围(-scale,scale) Intersect那里的p0就是v0,还有系数r乘除那里 然后是return需要判定,返回false肯定不对 2020年6月2日 at 下午6:37 #6605 Score: 0 wangzrParticipant intersect 里需要判断 u >= 0 && v >= 0 && (1-u-v) >= 0 && tnear >= 0 时返回true,因为这时候光线和三角形相交了(ppt13的p28有 Author Posts Viewing 4 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In