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大佬,为什么你按照法线图的方式来写,得到的disp_n_question.png跟文档也不一样?
如果h(uv)是一个标量,表示的表面沿法线位移的距离,为什么要乘以n,也就是乘以normal呢,不应该加吗?
我觉得hmap.jpg像是一个法线空间下的法线纹理图,因为它大部分都是蓝色。高度纹理确实应该是灰度图,但是作业也把这一步省了。?
不光displacement,在bump map的时候,不是应该有一个normal = pixel * 2 -1 的公式吗?我也没看到····