Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 关于判断三角形内 › Reply To: 关于判断三角形内 2020年3月9日 at 下午8:49 #3695 Score: 0 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts 变换之后得到的点(x,y,z)还是三维的,这个时候你可以取(x,y)为投影到屏幕上的点,相当于(x,y)坐标是在屏幕空间上的,z值作为深度值用来处理前后遮挡的关系。