Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 【总结】MSAA中黑线问题的出现原因以及解决方案 › Reply To: 【总结】MSAA中黑线问题的出现原因以及解决方案 2020年3月8日 at 下午4:52 #3563 Score: 0 戴皓天Participant Karma: 9 pts 我想了很久,之前就看到有同学也用了四倍的color buffer,但我一直觉得四倍color buffer跟我这样做本质上是一样,现在再想了想,四倍color buffer确实能够避免黑色的混入,谢谢提醒!我马上去改一下