Home › Forums › GAMES104 现代游戏引擎:从入门到实践 › 对于课程的一点建议 This topic has 3 replies, 4 voices, and was last updated 2 years, 8 months ago by kyrie_wx. Viewing 3 reply threads Author Posts 2022年4月15日 at 上午10:46 #11300 Score: 0 AndrewChanParticipant 看了最近两期关于渲染的视频,觉得知识点很多与101,202重合了,很多学术性的知识。个人觉得能否更多从工程架构的方向来介绍渲染这块,比如shader,mesh结构的组织(高效的shader,mesh结构用以减少DrawCall),场景管理,以及渲染命令队列等等,这些好像更贴合引擎。个人的一点建议,希望官方能够看到。 另外怎么加入官方的群呀? 2022年4月19日 at 下午8:55 #11320 Score: 0 EvilWindParticipant 课程群 请添加gameswebinar后发送”104″进群 GAMES104微信公众号 搜索games104 2022年4月21日 at 下午12:03 #11326 Score: 0 DiaryParticipant 同意你说的,看了两节课感觉在纯复习101和202 2022年4月25日 at 下午4:21 #11358 Score: 0 kyrie_wxParticipant Karma: 1 pt 同意,更建议根据小引擎来讲模块 Author Posts Viewing 3 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In