Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 课程9重心坐标问题 Tagged: 重心坐标 This topic has 0 replies, 1 voice, and was last updated 2 years, 11 months ago by 一块小饼干. Viewing 0 reply threads Author Posts 2022年1月26日 at 上午1:41 #10511 Score: 0 一块小饼干Participant Karma: 1 pt 注意到老师在讲课的过程中提到重心坐标并不会在投影之后保持不变,处理方法是对其进行逆映射再求出重心坐标。 我的问题是在自己实现一个小的光栅化过程中,我的采样点只有(x,y)信息,判定是否在三角形内部时简单地采用了抛弃Z轴再进行叉乘的判定方法,到了该运用Z-Buffer 的部分我本来想利用重心坐标做一个平均,但是我注意到我对三角形已经做了投影变形,这个时候直接用公式求出的深度是否会发生我不愿意看到的变形。还是说能够直接进行处理不用考虑投影的影响。 Author Posts Viewing 0 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In