Home Forums GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 透视投影中的正交投影矩阵如何求?

Viewing 2 reply threads
  • Author
    Posts
    • #3088 Score: 0
      欠你一枝花
      Participant
      4 pts

      Hi各位大佬, 在<Foundation of CG> 4th中, M_ortho需要知道view volume的6个面的信息才能求得.

      但是, 在作业模板中, 只有

      get_projection_matrix(float eye_fov, float aspect_ratio,
                             float zNear, float zFar)
      

      实在不太理解eye_fov和aspect_ratio的意义和用法, 求各位大佬指点迷津, 谢谢 ^.^

    • #3093 Score: 0
      Angus
      Participant
      22 pts

      已知n,f
      参考Lecture5 page5~6,可求出l,r,t,b

    • #3094 Score: 0
      皮蛋
      Participant

      看第五章视频开头,fov是视锥角,aspect是宽高比。

Viewing 2 reply threads
  • You must be logged in to reply to this topic.