GAMES Webinar 2017-25期 | 童欣(微软亚洲研究院)
【GAMES Webinar 2017-25期】
报告嘉宾:童欣,微软亚洲研究院
报告时间:2017年12月7日(星期四)晚20:00 – 21:30(北京时间)
主持人:刘世霞,清华大学(个人主页:http://cgcad.thss.tsinghua.edu.cn/shixia/)
报告题目:关于三维可视计算的初步思考
报告摘要:
三维可视信息是图形学研究中一个重要的核心。在这个报告中,我想向大家汇报一下我对三维可视计算的现状,趋势的一些初步和非常粗浅的思考。我试图对三维可视计算中的问题进行一些分类和归纳,在此基础上讨论三维可视计算的核心问题,挑战,以及新的潜在应用。希望我这些粗浅的想法能起到抛砖引玉的作用,引发大家更多的思考和讨论。
讲者简介:
童欣博士目前为微软亚洲研究院首席研究员,研究主管。童欣博士的研究兴趣为计算机图形学和计算机视觉,主要的研究方向为材质建模,纹理合成,真实感绘制,光传输分析和捕捉,三维人脸动画捕捉,以及数据驱动的几何分析和建模。童欣博士1999年获清华大学博士学位,之前在浙江大学获得本科和硕士学位。童欣博士目前为ACM ToG和IEEE TVCG编委。 讲者个人主页:https://www.microsoft.com/en-us/research/people/xtong/
报告的详细信息请见GAMES主页 http://47.75.123.9
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GAMES主页的“资源分享”有往届的直播讲座的视频及PPT等。
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