windsmoon

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  • windsmoon
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    你的 nolight_reflectInter 那个不应该是判断 没有 emission 才反弹下一个光线吗

    in reply to: 作业6补交公告 #6233 Score: 0
    windsmoon
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    额,现在好像也没有补交链接啊

    windsmoon
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    法线的坐标转换略微特殊,当有非统一缩放的时候,普通顶点乘以 model 矩阵就可以变换到世界空间,但是法线就得乘以 model矩阵的逆转置才行,当然全是统一缩放也可以这么做,但是就没必要了,统一缩放指 xyz 三个轴的缩放都一致。
    至于为什么,几何上理解就是当三角形出现非统一缩放的时候,还按照顶点的转换方式,法线的方向会偏向与实际应该的方向相反的地方,建议网上搜一下,这个应该很多,就搜 法线向量的抓换 就可以。

    in reply to: 作业2三角形出现问题 #5887 Score: 0
    windsmoon
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    不客气

    in reply to: 作业2三角形出现问题 #5859 Score: 1
    windsmoon
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    你这个 +0.5 没意义啊,inside 那个函数接受的是 int 参数,你加上 0.5 再转成 int 就相当于没加,所以最后于实际上是判断像素左下角是否在三角形内,边界应该就会出问题

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