Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 2 posts - 1 through 2 (of 2 total) Author Posts 2022年2月19日 at 上午10:25 in reply to: [作业3]关于第二个场景的color bleeding #10819 Score: 0 sclbgw7Participant Karma: 1 pt 我也许弄明白了,因为我BRDF忘记除以pi了,得出的结果过亮,所以color bleeding很明显。改正之后,渲染的结果变得比较暗,地上的颜色就不明显了,可能经过压缩之后就看不出来了。不知道是不是这个原因。 2021年8月19日 at 下午9:39 in reply to: 作业6结果灰暗,疑似没开启光追 #9146 Score: 0 sclbgw7Participant Karma: 1 pt OK解决了。。。果然是我的理解有问题,并不需要用另外两种材质,其实是因为只有一个光源被计算了,另一个光源总是被挡住。原因是我计算交点坐标用的重心坐标,不精确,改为用ray(t_tmp)就行了。 Author Posts Viewing 2 posts - 1 through 2 (of 2 total)