WeFaceNormal

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  • in reply to: 关于作业3 displacement mapping等的问题 #6812 Score: 0
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    不好意思,3说错了,TBN变换后应该是世界空间,但是还是应变化到观察空间才对。还有就是我在参考其他同学的实现的时候,发现都将着色点沿着法线位移了一段距离,得到的结果就与作业要求一致,还是不懂这样操作的意义,法线映射(虽然shader的名字叫位移映射)不应该与顶点无关么?

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