Profile Topics Started Replies Created Engagements Favorites Search replies: Forum Replies Created Viewing 10 posts - 1 through 10 (of 10 total) Author Posts 2020年4月16日 at 下午5:30 in reply to: 错误的输出结果 #5711 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt ws和wo都没有normalize 你这代码那自己能看的下去么… 2020年4月16日 at 下午5:24 in reply to: 作业7的提高题踩得一些坑(慢更中) #5708 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt 我想问一下 球的求交的坑点是不是在求解二元一次方程那, 框架里用的是 x1*x2 = c/a 来算的x2, 自己试验了一下算出来的x2 和 求根公式里算的x2有点差别. 2020年4月15日 at 下午9:27 in reply to: 作业7问题 #5625 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt 你光源的位置是不是变了,中间的墙变亮了 2020年4月15日 at 上午11:39 in reply to: 作业7光源纯黑原因 #5592 Score: 1 xxrlParticipant Karma: 1 pt 是你射出的第二条光线,光线的两个端点都在同一光源上(只有一个光源,原来的点打在了光源上,sample的点也还在光源上) This post has received 1 vote up. 2020年4月13日 at 下午12:53 in reply to: 作业7:castray函数怎么取着色点p? #5465 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt ray 的 t 默认不是0么 t*direction + origin = origin 吧 是否block 我是又做了一次intersect 这是我现在的结果 好像上面还是有点暗… Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月2日 at 下午11:51 in reply to: 作业六 一片蓝 #5071 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt 图1别减eye_pos 试试,虽然我也不知道为什么,但是把这个改了就显示了… 2020年4月2日 at 下午6:51 in reply to: 作业六 的一些疑问 #5046 Score: -1 xxrlParticipant Karma: 1 pt 包围盒的t算的是光线进出slab的时间 最后算Intersect,用node里面的object算,你可以看到只有叶子节点的object是被赋值了的 This post has received 1 vote down. 2020年3月30日 at 上午1:23 in reply to: 作业3踩坑分享 #4935 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt 我也贴一张 v没有normalize()导致specular过大… Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年3月29日 at 上午1:08 in reply to: 作业五 得到的图上下左右颠倒 #4908 Score: 0 xxrlParticipant Karma: 1 pt http://games-cn.org/forums/topic/zuoye5dejieguoweishashidaode/ 貌似已经有人问过了, 图片和屏幕y轴是相反的 2020年3月29日 at 上午12:57 in reply to: 第13讲光线追踪 光线和AABB的某pair平行 #4907 Score: 1 xxrlParticipant Karma: 1 pt 我的理解是 光线与pair slab平行的话,就相当于光线永远在pair slab里面(没有交点,t无解=>t(min) = -inf, t(max) = inf), 然后取max和min操作时就不会影响其他维度了 This post has received 1 vote up. Author Posts Viewing 10 posts - 1 through 10 (of 10 total)