Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 作业七渲染的结果太暗 This topic has 5 replies, 3 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by hegaoxiang. Viewing 1 reply thread Author Posts 2020年4月12日 at 上午12:04 #5391 Score: 0 waterParticipant Karma: 2 pts 如题,渲染的结果是右侧图,看起来没有答案图(左侧)那么亮 This topic was modified 4 years, 7 months ago by water. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月12日 at 上午12:58 #5394 Score: -1 助教Keymaster Karma: 14 pts 从条纹看,推测是部分直接光由于精度问题,被错误判断为遮挡。试着通过精度调整放宽相交限制。 This post has received 1 vote down. 2020年4月12日 at 上午8:06 #5403 Score: 0 waterParticipant Karma: 2 pts 确实,我把EPSILON放大到1e-4,然后就亮了。 看这问题应该是物体上的点发的ray被物体自己挡住了。 2020年4月14日 at 下午7:22 #5558 Score: 0 hegaoxiangParticipant 我这里除了横着的条纹,还有竖着的条纹,放大后我横着的条纹消失了,但是竖着的还在,并且在某些三角形面上噪声始终很大 2020年4月14日 at 下午8:51 #5562 Score: 0 hegaoxiangParticipant 就是这个结果 Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年4月15日 at 上午11:56 #5593 Score: 0 hegaoxiangParticipant 欧,没事了,也是精度问题 Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In