Home Forums Games202-高质量实时渲染 作业2几个疑问?

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      1.旋转问题:为什么可以选取一些方向向量来计算旋转矩阵?其次,对于选取的这些向量有什么要求?
      2.grossy物体渲染:对于给定方向的入射光线,不同的观察方向会有不同的lighting transport,那么我只要查询到给定观察方向上的lighting transport向量和lingthing向量做点成就行了。为什么是lingthing向量和矩阵相乘?

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