Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 以作业三渲染小牛为例的CPUGPU疑问 This topic has 9 replies, 5 voices, and was last updated 3 years ago by 两只黑眼圈. Viewing 5 reply threads Author Posts 2020年7月26日 at 下午7:30 #6829 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 在作业三中,我注意到绘制图片特别慢。 就小牛作业而言,应该所有的计算都用CPU在计算,似乎没有GPU的参与?并且是单核运行的,因为计算部分的代码是我们自己写的,并没有涉及到多线程。所以需要等待时间非常长。 不知道是我做错了还是怎么回事,后面的作业计算量更大更不容乐观,或者说后面有涉及到GPU与CPU之间的数据传输解决这个问题?我还没有做到后面的作业,只是想到了这一点。 2020年7月26日 at 下午11:25 #6830 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 我计时看了一次,用normal shader计算渲染小牛模型用了3400s 2020年7月28日 at 上午8:23 #6833 Score: 0 助教Keymaster Karma: 14 pts 我只能说这个情况不是正常现象,作业三正常的计算时间我记得在 30s 之内。从问题描述我看不出任何可能造成这个结果的原因。 2020年7月29日 at 下午6:43 #6845 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 好的我明白了,我捣鼓捣鼓排查一下,谢谢 2020年8月24日 at 上午11:14 #6960 Score: 0 BanMingParticipant 之前我也是很慢,后面发现算包围盒那里的问题 2020年8月24日 at 上午11:15 #6961 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 是的,是这个地方的问题 2020年9月27日 at 下午2:16 #7115 Score: 0 nanayonParticipant 楼主好,我这里也出现了同样的问题…但是不是很明白为啥包围盒会计算错误。把上面的换成下面的就没有问题了,请问楼主晓得原因吗? Attachments:You must be logged in to view attached files. 2020年9月27日 at 下午2:19 #7117 Score: 0 沿河十八打Participant Karma: 1 pt 你可以把包围盒的信息打印出来看一下与预想的有什么区别 2020年9月27日 at 下午3:57 #7118 Score: 0 nanayonParticipant 多谢! 是赋值语句出了问题。 2021年11月19日 at 上午11:19 #9703 Score: 0 两只黑眼圈Participant min和max没有赋初始值导致的 Author Posts Viewing 5 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In