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      lewiszlw
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      感谢闫老师这么好的课程,讲得自上而下、深入浅出,自己边学习也边动手做了个软渲染器。

      实现了
      – 基础数学库
      – Bresenham画线算法
      – Cohen-Sutherland线段裁剪算法
      – glTF模型加载
      – 模型/视图/投影变换
      – 背面剔除
      – 深度测试
      – 顶点和片段着色器
      – 重心坐标插值
      – 透视矫正
      – Blinn–Phong反射模型
      – 纹理映射
      – 相机控制

      源码:https://github.com/NightsWatchGames/tiny-renderer (欢迎star和交流)
      B站演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Mu411b7f7

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