离线渲染的书籍:
1. Physically Based Rendering (third edition),这个不用多说了
2. Advanced Global Illumination,整本书只有300多页,却基本覆盖了所有的Light Transport Method
3. Robust Monte Carlo Methods for Light Transport Simulation,离线渲染必读: http://graphics.stanford.edu/papers/veach_thesis/
课程:
UWaterloo蜂须贺先生的CS888: https://cs.uwaterloo.ca/~thachisu/CS888_W21/,重点是页面中的paper list
不建议:
1. Ray Traing三部曲 (in One Weekend, …) ,没啥用(默认已经从101之类的课程学到了基本的Monte Carlo方法和Path tracing的话)
2. SmallPT,这个学懂了来看着玩可以,不懂的不要妄想从这个来学习离线渲染(本末倒置了属于是)