Home › Forums › Games202-高质量实时渲染 › 关于split sum approximation的第二步的一个问题 This topic has 3 replies, 3 voices, and was last updated 3 years, 7 months ago by flyingSnow. Viewing 2 reply threads Author Posts 2021年4月16日 at 下午11:16 #8169 Score: 0 zhishaoParticipant Karma: 2 pts 在最后这一步简化中(如图)我们提出来了基础反射率R0然后使得积分内部只有两个变量。 对于这一步我有两个问题 1.基础反射率R0依然是一个变量,为什么不需要跟入射角还有roughness一起打表呢? 2.对于积分内部,在提出R0的同时,菲涅尔项(F)也被引入积分内了,这也是一个变量,而且还含有R0,为什么不需要考虑这一项? This topic was modified 3 years, 7 months ago by zhishao. Attachments:You must be logged in to view attached files. 2021年4月17日 at 上午11:58 #8181 Score: 0 RyushinnParticipant Karma: 2 pts 1. R0是一个变量,但是它已经不在积分内了。打表是对积分值的预计算,所以R0不参与打表。 2. F项被引入了积分,但是BRDF项fr本身就带F项,上下消掉了,积分式里面最后并没有F项。这里闫老师上课有提过一句,写成这种形式只是为了帮助同学们理解“R0是如何被提出积分项的”。 2021年4月17日 at 下午5:17 #8186 Score: 0 zhishaoParticipant Karma: 2 pts 明白了,感谢 2021年4月19日 at 上午11:30 #8198 Score: 0 flyingSnowParticipant Karma: 5 pts 对于定点来说,R0不是变量,BRDF的四维参数是入射角和出射角。对于整个场景来说R0才是变量。 Author Posts Viewing 2 reply threads You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In