Home Forums Games202-高质量实时渲染 关于lecture 11 LTC中的几个问题

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      大橙纸
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      请问一下几个关于映射M的计算问题:
      是凸优化吗?用的什么误差函数?方程组的约束条件是什么?invariants是什么?cos是一种流形吗?与李群李代数有什么关系吗?

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