Home › Forums › GAMES在线课程(现代计算机图形学入门)讨论区 › 【概念疑惑】Blinnphong到BRDF之间的联系和区别是什么? Tagged: path-tracing This topic has 1 reply, 2 voices, and was last updated 4 years, 7 months ago by slongle(助教). Viewing 1 reply thread Author Posts 2020年4月15日 at 下午2:42 #5594 Score: 0 KeneyrParticipant Karma: 7 pts RT。从学习Blinn-Phong到现在的BRDF,我感觉我有点晕。 Blinn-Phong的时候是 Diffuse:漫反射;Specular:高光 到了BRDF的时候又学习了Reflection:反射、Mirror Reflection:镜面反射、Glossy:?(从某种程度上可以理解成高光吗?) 他们之间的联系和区别是什么? 2020年4月15日 at 下午6:05 #5602 Score: 1 slongle(助教)Keymaster Karma: 13 pts BSDF/BRDF是一种描述光线打到表面后散射现象,从而描述物体的表面性质的物理概念。 Phong/Blinn-Phong是一种基于经验的BSDF模型,之后学习的比如Diffuse(Matte),Glass,Mirror等等是一些,基于物理的BSDF模型。 Phong/Blinn-Phong模型对物体表面的建模不基于物理,所以可能导致能量不守恒等问题。 This post has received 1 vote up. This reply was modified 4 years, 7 months ago by slongle(助教). Author Posts Viewing 1 reply thread You must be logged in to reply to this topic. Log In Username: Password: Keep me signed in Log In