Home Forums Games202-高质量实时渲染 [作业1]关于PCSS边界明显的Tip Reply To: [作业1]关于PCSS边界明显的Tip

#8207 Score: 0
happyfire
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Sorry,看成PCF了,不过意思一样的。(这个帖子不能编辑吗?没找到EDIT..)
findBlocker和PCF里面都是用的一样的z,可能你修改了findBlocker,不过这个函数真的是改一点东西影响都很大,所以你改了z应该就是会有不同的效果。但是我觉得应该和linear depth没关系的,请批评指正!