Home Forums Games202-高质量实时渲染 作业1的正交矩阵参数的疑惑 Reply To: 作业1的正交矩阵参数的疑惑

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cmc233
Participant
6 pts

估计填写,保证在light坐标系下,由(left, right, bottom, top, near, far)构成的盒子能够包含整个场景,从而渲染出完整的shadow map就行
可以在phongVertex.glsl里令 gl_Position = vPositionFromLight;就可以可视化出shadow map渲染的范围