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我按着你的代码跑了一下,结果是对的,我猜想可能是你的payload.view_pos不一样。
auto interpolated_shadingcoords = interpolate(alpha, beta, gamma, view_pos[0], view_pos[1], view_pos[2], 1);
我在rasterizer.cpp里是这样写的,你的什么样?